噬魂
SKULL系統武器
武器介紹
噬魂(SKULL-1)使用7發.50口徑特殊子彈。對敵攻擊時可在單發點射和快速連射兩種形態下進行選擇。
武器屬性
模式 | A模式 | B模式 |
傷害 | 47% | 30% |
命中率 | 72% | 70% |
後坐力 | 70% | 82% |
連射 | 84% | 88% |
重量 | 85% | 85% |
傷害詳細
有無甲 | 有甲 | 無甲 |
頭部 | 60 | 71 |
胸部 | 37 | 48 |
腹部 | 47 | 51 |
腿部 | 29 | 36 |
腳部 | 29 | 36 |
胳膊 | 47 | 53 |
皮膚
噬魂在《狂野之戰》版本中推出皮膚猩紅噬魂。
喋血
武器介紹
SKULL-3使用35發.45口徑特殊子彈,擁有極為優異的機動性。雙持模式下的加強火力的持續性,並且各類附屬裝備更使得槍枝的泛用性得到了強化。研究機構投資開發的特殊彈頭擁有極強的傷害性和貫穿力,可對殭屍造成極為恐怖的傷害。官方屬性:
A模式 | B模式 |
傷害:27% | 傷害:31% |
命中率:82% | 命中率:73% |
後坐力:89% | 後坐力76% |
連射:91% | 連射:95% |
重量:83% | 重量:52% |
皮膚
喋血在《狂野之戰》版本中推出皮膚猩紅喋血。
死亡咆哮
為網路遊戲反恐精英online 2013.4. 24推出的一款最新突擊步槍。
一款使用5.56mm特殊子彈的突擊步槍,通過對死亡騎士進行改造而產生的SKULL系列新武器。大幅最佳化了重量及後坐力,奇蹟般的使雙持成為可能。所使用的特殊彈頭對殭屍有著驚人的貫穿與破壞效果。總計48發的裝彈量,能夠提供強勁的持續火力。
傷害:63%
命中率:62%
後坐力:67%
連射:82%
重量:73%
使用陣營:雙陣營
武器價格:6150$
子彈口徑: 5.56Anti-Zombie 30發/200$
子彈:48發
備彈:同死亡騎士skull-5和碎魂者skuii-7
銷售情況
不限制 890遊戲幣
+高級強化材料100個=1800遊戲幣
skull系列武器超值套裝+60W金幣=2050遊戲幣
死亡騎士
武器介紹
SKULL-5使用24發5.56mm特殊子彈裝填的死亡騎士(SKULL-5)。以咆哮怒焰(M14 EBR)為主體進行了強化改造,加裝瞄準鏡增加了遠程打擊的穩定性。研究機構投資開發的特殊彈頭不僅對殭屍具超強的貫穿力及致命傷害,對人類同樣有著恐怖的傷害力。
官方屬性
傷害:80%
命中率:64%
後坐力:64%
連射:80%
重量:65%
實戰測評
此槍使用的Anti-Zombie彈有著優秀的穿透力,1發子彈最多可以穿透並擊斃3隻殭屍。這也成為了使用AZ彈的碎魂者與死亡騎士在大災變與機甲風暴中能造成較高的群傷效果【原來可穿5個,後來被河蟹】。比較合適在敵人相對擁擠在狹窄空間的場合,比如場地極其擁擠的地獄圍欄關卡;擁有大量狹窄通道的生化魔方關卡。另外,此槍不開瞄準鏡的盲狙攻擊非常準,基本上只要瞄準一個大方向就必定命中,加上不開鏡提高近一半的射速和高效率的換彈夾速度,在殭屍群中的突圍和生存能力非常優秀。特別要指出的是,單發威力高的死亡騎士的秒傷非常可觀,在與碎魂者搶人頭方面占有不少優勢。由於連射中彈道很不穩定。所以不建議長時間按住左鍵,而且推薦點射。最後一點,此槍只能和碎魂者通用子彈,不要隨便在生化模式里和不明真相的新手換槍,那樣的話多數兩個人都只能去撿補給箱加子彈了
皮膚
死亡騎士在《狂野之戰》版本中推出皮膚猩紅死騎。
碎魂騎士
傷害:34 命中率:87後坐力:76連射:89
重量:71
碎魂者
SKULL-7使用120發5.56mm Anti-Zombie特殊彈的碎魂者,在改進了整體的擊髮結構,極大的降低了後坐力的同時,配備了低倍率的瞄準鏡達到了精確射擊的目的。此外,新開發的特殊彈頭擁有極為優異的穿透力,尤其對殭屍更是能造成毀滅性的打擊。 SKULL-7翻譯為“顱骨7號”,現實中並未發現此型號機槍,故“”只是遊戲內代號。關於SKULL-7的原型槍,從模型來看,無論是持槍動作,設計音效,還是換彈動作,均極似是M249輕機槍加裝了一個2倍反射式望遠鏡。而參考現實中的類似型號,如M240,採用的是7.62mm的子彈,並非遊戲內子彈型號。而採用5.56mm子彈的唯有M249,遊戲中破解出的模型名稱(M249EX)同樣也證明這一點。綜合分析,碎魂者的原型槍,確認稱作“M249-AZ SE(M249-Anti Zombie Several Edition)”,也就是M249反殭屍特別版。港服稱“命運金鑰”。此次TC推出的國慶活動中,碎魂者被打包20個晶片和新手槍skull1重賣。
性能詳解
官方介紹性能
傷害31% 命中84% 後坐80% 射速90% 重量71%
關於傷害實測
SKULL-7在常規模式中的無修正傷害,與SG552或M4A1(加消音器)相同;裝甲修正
率與M4A1·青龍或M249相同。距離修正效應在機槍與步槍里中規中矩。
在生化Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ模式以及生化盟戰中的傷害屬性,則與MG3完全相同。 在大災變模式中的傷害屬性,是SKULL-7的亮點——具備雙倍於常規模式的傷害。
同時,SKULL-7具備任何槍都不具備的屬性——單發子彈可以穿透五面可穿透牆。在此之前,穿透性能最好的是AWP,可以穿透2面牆。
皮膚
碎魂者在《血色回憶》版本中推出皮膚猩紅碎魂者。
碎魂利刃
新機關槍使用120發5.56mm特殊彈藥。彈頭經過特殊設計,對殭屍有著驚人的貫穿與破壞效果。槍身經過極限輕量化改造,使用者雖手持重武器卻依舊行動如飛。槍口下方配有斧刃,近戰時可發揮極大殺傷力,彈盡糧絕也是你的左膀右臂。
屬性:傷害:30%
命中率:86%
後坐力:77%
連射:90%
重量:76%
總概述:
碎魂利刃Skull-8使用5.56口徑anti-zombie特殊彈藥,前方綁著類似於斧頭的不明物體
競技價格6200美金,低於碎魂。
穿牆:可穿, 可以穿6層
競技傷害:
子彈:
無甲頭:128 胸:32 腹:40 腿:24
有甲頭:96 胸:24 腹:30 腿:24
護甲修正25%,距離修正 0.24%,第一次距離修正位於12米處
地速230units/s,換彈4.4秒,
斧頭:
無甲頭:400 胸:100 腹:125 腿:75
有甲頭:300 胸:75 腹:93 腿:75
護甲修正25%,後背有三倍加成。
射速同碎魂者7.7發一秒,災變子彈胸部一發71,斧子一下600,比旋風高。
生化子彈威力無加成,也可以說是sk系列唯一一把子彈無加成的槍,斧子一下胸部1150,高於旋風。
該槍的擊退,擊飛能力都很不給力,所以不太推薦玩生化模式(1,2,3),但斧子威力巨大,表現平平
生化中槍的用法和碎魂毫無區別,奇慢的射速只能用來守點,就算穿透性能為6,威力的天生硬傷使它在穿過三隻殭屍後就可以忽略不計了。亮點在右鍵的斧子上,大威力使其成為了新一代找爹神器,不過沒有BUG和爆頭難等硬傷讓它和旋風關刀還是有一些區別的。右鍵的斧頭有一個怪特性:對著頭揮斧第一擊不算頭部,第二擊和以後的命中都會算是頭部,這算是一個坑爹的奇怪屬性,望諸位玩家注意節奏,把握好爆頭的方法。
災變可以說處處完爆碎魂了,無論是威力還是起槍價還是命中率。右鍵斧頭拆牆清小怪樣樣均可,而且換彈過程中還可以揮斧解圍,完全不用擔心因為換彈慢而被小怪圍死。不過在這個龍炮龍炎炎魔7泛濫的時代,SKULL系列實在是不好搶怪,對付boss也只有用在異亂,窮途,魔方等老圖上了。
災變,生化總體性能高於碎魂者,推薦災變生化玩家購買
旋風
武器介紹
SKULL-9採用最新研發成功的特殊材料合金所製成斧子的刀刃,極大的強化了對殭屍的殺傷力和對機甲的破壞力。 武器性能:
出刀速度 | 1秒/刀(輕刀) | 2秒/刀(重刀) |
收刀速度 | 0.62秒(輕刀) | 0.93秒(重刀) |
有效距離 | 3M(輕刀/單體攻擊) | 2M(重刀/範圍攻擊) |
性能詳解:原本可以秒殺異形不過後來被和諧,左右鍵均可殺傷多個敵人,不過左鍵範圍大。
皮膚
在《血色回憶》版本中推出皮膚猩紅旋風。
雷霆
武器介紹
SKULL-11使用28發12Guage的霰彈槍,政府投入資金開發的特殊彈頭對殭屍有致命的打擊。遊戲價格11800韓元,國服售價79元。有AB兩種模式,A適用災變,B模式適用生化。B模式精準度奇高無比,基本上1個點但由於射速再加上彈丸傷害減少的原因而變得有些無意義。
性能詳解
傷害56% 命中100% 後坐46% 射速81% 重量65%
雷霆Skull-11:裝填28發子彈用於應對殭屍的特殊用途霰彈槍,噴射出密集的彈幕對敵方造成範圍殺傷。研究機構投資開發的特殊彈藥可對殭屍造成強力的傷害。而特殊模式下可發射單發彈頭,強化了在中遠距離戰鬥中的命中率。
皮膚
在《血色回憶》版本中推出皮膚猩紅雷霆。
榮譽
[榮譽]死亡騎士
集齊所有單數系列的skull武器。
獎勵:榮譽點20